准备补丁制作工具和了解leg引擎补丁文件对应关系. LEG补丁命名和算法 1.需要把素材加入的文件 A.内观: 包里:items2.wil 人物栏上:stateitem2.wil 扔地上:dnitems2.wil 算法:从10000开始 B.衣服和武器动作外观: 武器:WeaponXX.wil 衣服:HumXX.wil 算法:外观编号=文件文件名 如hum100.wil 则 shape编号=100

评论提问