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第十四讲 在NPC进行变量初始化

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传奇冲级奖励脚本教程,演示如何初始化奖励名额.

 

冲级名额初始化,演示脚本

[@main]
#if
equal G100 1
#say
\ \
50级奖励    总共<$STR(G50)>个名额     领取状态:<$STR(A50)>  <领取/@领取>
#elseact
sendmsg 6 初始化变量成功
mov G50 1
mov A50 未领取
mov G100 1
break
  • 第一讲 私有字符串变量S显示和赋值 免费 0:06:29
  • 第二讲 私有数字变量N显示和大小判断 0:06:47
  • 第三讲 数字变量加减乘除运算 0:05:35
  • 第四讲 全局字符串A变量赋值和地图开关运用 0:10:16
  • 第五讲 全局数字G变量使用和实现地图开关 0:07:04
  • 第六讲 使用全局A,G变量实现首爆奖励 0:11:23
  • 第七讲 自定义私有变量申明 0:06:09
  • 第八讲 自定义私有变量(human)运算 0:07:31
  • 第九讲 充值排行脚本排序实现 0:08:24
  • 第十讲 排序后结果取出NPC上展示 0:07:25
  • 第十一讲 充值排行奖励属性 0:09:03
  • 第十二讲 私有字符串T和数字U变量使用 0:10:36
  • 第十三讲 扩展S,N变量使用 0:04:41
  • 第十四讲 在NPC进行变量初始化 0:07:15
  • 第十五讲 使用startup进行变量初始化 0:07:21

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作者: 泥泥 ,时长: 0:07:15 分,所属: HERO Leg HGE GOM GEE BLUE
发布于: 2017-09-15 04:40
更新于: 2017-09-15 04:40
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