【2020-05-01更新:】
因为更新需要,本版更新需使用PAK批量转换工具转换PAK文件,不转换的情况下微端更新巨卡(转换后请修改自定义补丁文件夹名字,防止客户端新老PAK混合,改名的目的是为了让玩家需重新更新补丁)老的WZL编辑器无法打开新的Pak文件,请同步更新WZL编辑器和微端程序
提示:不是非常大的带宽做微端,建议配置器上线程数设置1或者2,带宽大则可以设置6或以上,线程越多,单用户连接微端连接数量越多,更新速度越快!前提带宽得充足,不然带宽跑满后服务器远程进入都困难
******本地制作版本转换好补丁后,删除原Resources中的PAK文件,使用最新格式的PAK文件******
开区中,转换为最新格式PAK文件后:
1.配置器上更换Resources文件夹名称,不要和老PAK一样的文件夹名
2.将转换后的新PAK文件放入新的Resources自定义文件夹中
3.配置器读取规则配置文本中修改文件路径或者读取规则重新读取
4.微端服务器同步更新Resources文件夹的名称和新的PAK文件
******5.然后使用最新登录器让玩家重新微端更新新的PAK文件,不要让新登录器加载老的PAK ,老登录器也无法识别新的PAK文件,需要登录器和微端同步更新******
部分重复名称PAK 需要手动输入密码
也就是
Graphics内的
Human\1001.Pak
Weapon\1001.Pak
这种他只载入第一个1001.PAK的密码 ,第二个也是输入的第一个的密码·如果第二个密码不一样则需要手动输入