增加捡起物品QF触发命令@PickUpItemEX ,此触发不需要任何物品规则,捡起任何物品都触发
[@PickUpItemEX]
#if
#act
SENDMSG 0 玩家<$USERNAME>在<$MapTitle>坐标<$X>:<$Y>捡到<$PICKDROPITEMNAME>
break
D:\mirserver\Mir200\Envir\Market_Def\QFunction-0.txt
[@pickupitemex] #if not checktextlist ..\QuestDiary\首爆奖励\允许首爆物品清单.txt <$pickdropitemname> #act break #if #act readconfigfileitem ..\QuestDiary\首爆奖励\首爆奖励数量配置和数据保存.ini <$pickdropitemname> 价格 N$首爆奖励货币数 readconfigfileitem ..\QuestDiary\首爆奖励\首爆奖励数量配置和数据保存.ini <$pickdropitemname> 玩家 S$首爆奖励玩家名字 sendmsg 6 66666---<$str(S$首爆奖励玩家名字)> #if not S$首爆奖励玩家名字 <暂未领取/FCOLOR=249> #act break #if checktextlist ..\QuestDiary\首爆奖励\形象.txt <$pickdropitemname> #act gamegold + <$str(N$首爆奖励货币数)> writeconfigfileitem ..\QuestDiary\首爆奖励\首爆奖励数量配置和数据保存.ini <$pickdropitemname> 玩家 {<$username>/FCOLOR=249} sendcentermsg 243 10 恭喜玩家{<$username>/FCOLOR=249}打到<$pickdropitemname>,奖励<$str(N$首爆奖励货币数)>元宝! 1 20 sendcentermsg 243 10 恭喜玩家{<$username>/FCOLOR=249}打到<$pickdropitemname>,奖励<$str(N$首爆奖励货币数)>元宝! 1 200 break #if checktextlist ..\QuestDiary\首爆奖励\侠客.txt <$pickdropitemname> #act GamePoint + <$str(N$首爆奖励货币数)> writeconfigfileitem ..\QuestDiary\首爆奖励\首爆奖励数量配置和数据保存.ini <$pickdropitemname> 玩家 {<$username>/FCOLOR=249} sendcentermsg 243 10 恭喜玩家{<$username>/FCOLOR=249}打到<$pickdropitemname>,奖励<$str(N$首爆奖励货币数)>RMB点! 1 20 sendcentermsg 243 10 恭喜玩家{<$username>/FCOLOR=249}打到<$pickdropitemname>,奖励<$str(N$首爆奖励货币数)>RMB点! 1 200