四.剧情任务
4.1.镜象地图
格式:AddMirrorMap 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6 DelMirrorMap 镜像地图编号
4.2.脚本创建NPC
格式: CreateNPC NPC名字 地图 坐标X 坐标Y 外观 脚本文件 脚本文件是否要加上地图名称
4.3.脚本刷怪
MONGENEX 地图名称 坐标X 坐标Y 怪物名称 范围 数量 名字颜色
配套脚本
土城\襄儿的危机 新土城 121 105 襄儿的危机 0 220 0
[@main] #if check [340] 0 #say \ \ \ \ <> <《襄 儿 的 危 机》>\ \ \<Img:26:16:45:4>\ < 蒙古三杰中的尹克西正在破庙准备抓走郭襄/FCOLOR=81>\ < 以此要挟郭靖夫妇放弃抵抗交出襄阳城/FCOLOR=81>\ \<Img:26:16:45:4>\ < 进入条件:/FCOLOR=2><江湖名望达到15点.福源达到350%/FCOLOR=81>\ \<Img:26:16:45:4>\ \ \ <> <前去解救郭襄/@进入> \ \ \ < 注意:此为剧情地图 里面被爆出物品则捡不回来 没有绝对的实力不要硬闯!/FCOLOR=249> #elsesay \ \ \ \ <> <少侠已成功解救郭襄/FCOLOR=81>\ \ \ \ \ \ \<Img:26:16:45:4>\ <> <《襄儿的危机已解除》/FCOLOR=250>\ \ \<Img:26:16:45:4>\ \ \ \ <> <《剑魔工作室原创》/FCOLOR=249> [@进入] #if checkcreditpoint > 15 ; large N$人物爆率 349 #act mov S$襄儿的危机 <$username> INC S$襄儿的危机 襄儿任务地图编号 sendmsg 6 --------<$str(S$襄儿的危机)> delmirrormap <$str(S$襄儿的危机)> addmirrormap 01141 <$str(S$襄儿的危机)> 襄儿的危机 600 新土城 0 N$任务变量 1 120,102 createnpc 襄儿的危机 <$str(S$襄儿的危机)> 5 11 12 剧情任务\襄儿的危机 1 mongenex <$str(S$襄儿的危机)> 11 7 尹克西剧情 1 1 249 map <$str(S$襄儿的危机)> break #elseact messagebox 你条件不满足 break