四.剧情任务

     4.1.镜象地图

         格式:AddMirrorMap 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6      DelMirrorMap 镜像地图编号        

    4.2.脚本创建NPC

         格式: CreateNPC NPC名字 地图 坐标X 坐标Y 外观 脚本文件 脚本文件是否要加上地图名称            

    4.3.脚本刷怪

         MONGENEX 地图名称 坐标X 坐标Y 怪物名称 范围 数量 名字颜色

 

配套脚本

土城\襄儿的危机     新土城  121 105 襄儿的危机      0   220 0

[@main]

#if

check [340] 0

#say

\ \ \ \

<>                          <《襄 儿 的 危 机》>\ \

\<Img:26:16:45:4>\ 

<                 蒙古三杰中的尹克西正在破庙准备抓走郭襄/FCOLOR=81>\

<                 以此要挟郭靖夫妇放弃抵抗交出襄阳城/FCOLOR=81>\

\<Img:26:16:45:4>\ 

<                 进入条件:/FCOLOR=2><江湖名望达到15点.福源达到350%/FCOLOR=81>\

\<Img:26:16:45:4>\ \ \

<>                            <前去解救郭襄/@进入> \ \ \

<  注意:此为剧情地图 里面被爆出物品则捡不回来 没有绝对的实力不要硬闯!/FCOLOR=249>


#elsesay

\ \ \ \

<>                         <少侠已成功解救郭襄/FCOLOR=81>\ \ \ \ \ \

\<Img:26:16:45:4>\ 

<>                        <《襄儿的危机已解除》/FCOLOR=250>\ \

\<Img:26:16:45:4>\ \ \ \

<>                                                  <《剑魔工作室原创》/FCOLOR=249>




[@进入]

#if

checkcreditpoint > 15

; large N$人物爆率    349

#act

mov S$襄儿的危机 <$username>

INC S$襄儿的危机  襄儿任务地图编号

sendmsg 6 --------<$str(S$襄儿的危机)>

delmirrormap <$str(S$襄儿的危机)>

addmirrormap 01141 <$str(S$襄儿的危机)> 襄儿的危机 600 新土城   0 N$任务变量    1   120,102

createnpc 襄儿的危机 <$str(S$襄儿的危机)> 5 11   12 剧情任务\襄儿的危机 1

mongenex <$str(S$襄儿的危机)> 11 7 尹克西剧情 1 1 249 

map <$str(S$襄儿的危机)>

break

#elseact

messagebox 你条件不满足  

break




 

 

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