客户端文件结构

移动端_客户端资源结构图:

├ res (相关UI资源)
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│ ├ custom(脚本自定义资源)_开放
│ │ 
│ ├ item(背包道具icon)_开放
│ ├ item_ground(地上显示icon)_开放
│ ├ player_show(装备栏_内观)_开放
│ ├ private(UI分类)
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│ │ ├ announce(登录公告)
│ │ ├ bag_ui(人物背包)
│ │ ├ chat(左弹聊天界面)
│ │ ├ damage_num(人物飘血)
│ │ ├ dark(黑夜系统)
│ │ ├ loading(进入游戏加载资源)
│ │ ├ login(登录游戏整体UI)
│ │ ├ mail(邮箱系统)
│ │ ├ main(底部操作栏)
│ │ ├ minimap(小地图界面)
│ │ ├ item_tips(装备信息框)
│ │ ├ player_main_layer_ui(人物装备栏)
│ │ ├ player_model(装备栏裸模_发型)
│ │ ├ player_skill_layer_ui(装备技能栏相关)
│ │ ├ skill(操作栏技能按键)
│ │ ├ splash(健康公告)
│ │ └ trade(交易系统)
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│ ├ public(UI全局)
│ ├ skill_icon(技能栏_方形图标)
│ └ skill_icon_c(主屏幕技能_圆形图标)
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│ │ 
├ anim (模型资源)
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│ ├ effect(所有特效)_后期开放
│ ├ hair(发型外观)_后期开放
│ ├ monster(怪物模型)_后期开放
│ ├ npc(NPC模型)_后期开放
│ ├ player(人物模型)_后期开放
│ └ weapon(武器模型)_后期开放
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│ │ 
├ scene (地图资源)
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│ ├ map(地图文件)_开放
│ ├ objects(建筑物)
│ ├ smtiles(小地砖)
│ ├ tiles(大地砖)
└ └ uiminimap(小地图)_开放

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