配套脚本:
土城\技能 新土城 131 81 武林绝学 0 10016 0
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#call [\图标触发\武林绝学.txt] @武林绝学技能
[@武林绝学技能] { #IF EQUAL U9 0 #ACT MOV S$技能1 <Img:2521:0:90:-3|250#铁掌:每修炼1重,每次攻击基础伤害值加成3982点.一共3重/@技能1> #IF EQUAL U9 1 #ACT MOV S$技能1 <Img:2581:0:90:-3|250#铁掌:每修炼1重,每次攻击基础伤害值加成3982点.一共3重/@技能1> #IF EQUAL U9 2 #ACT MOV S$技能1 <Img:2641:0:90:-3|250#铁掌:每修炼1重,每次攻击基础伤害值加成3982点.一共3重/@技能1> #IF EQUAL U9 3 #ACT MOV S$技能1 <Img:2701:0:90:-3|250#铁掌:恭喜少侠【铁掌】已修炼至最高等级。> #IF EQUAL U10 0 #ACT MOV S$技能2 <Img:2520:0:210:-19|250#玄冥神掌:每修炼1重,每次攻击基础伤害值加成5176点.一共3重/@技能2> #IF EQUAL U10 1 #ACT MOV S$技能2 <Img:2580:0:210:-19|250#玄冥神掌:每修炼1重,每次攻击基础伤害值加成5176点.一共3重/@技能2> #IF EQUAL U10 2 #ACT MOV S$技能2 <Img:2640:0:210:-19|250#玄冥神掌:每修炼1重,每次攻击基础伤害值加成5176点.一共3重/@技能2> #IF EQUAL U10 3 #ACT MOV S$技能2 <Img:2700:0:210:-19|250#玄冥神掌:恭喜少侠【玄冥神掌】已修炼至最高等级。> #IF EQUAL U11 0 #ACT MOV S$技能3 <Img:2471:0:340:-35|250#太祖长拳:每修炼1重,每次攻击基础伤害值加成19217点.一共3重/@技能3> #IF EQUAL U11 1 #ACT MOV S$技能3 <Img:2531:0:340:-35|250#太祖长拳:每修炼1重,每次攻击基础伤害值加成19217点.一共3重/@技能3> #IF EQUAL U11 2 #ACT MOV S$技能3 <Img:2591:0:340:-35|250#太祖长拳:每修炼1重,每次攻击基础伤害值加成19217点.一共3重/@技能3> #IF EQUAL U11 3 #ACT MOV S$技能3 <Img:2651:0:340:-35|250#太祖长拳:恭喜少侠【太祖长拳】已修炼至最高等级。> #IF EQUAL U12 0 #ACT MOV S$技能4 <Img:2472:0:470:-51|250#参合指:每修炼1重,每次攻击基础伤害值加成11372点.一共3重/@技能4> #IF EQUAL U12 1 #ACT MOV S$技能4 <Img:2532:0:470:-51|250#参合指:每修炼1重,每次攻击基础伤害值加成11372点.一共3重/@技能4> #IF EQUAL U12 2 #ACT MOV S$技能4 <Img:2592:0:470:-51|250#参合指:每修炼1重,每次攻击基础伤害值加成11372点.一共3重/@技能4> #IF EQUAL U12 3 #ACT MOV S$技能4 <Img:2652:0:470:-51|250#参合指:恭喜少侠【参合指】已修炼至最高等级。> #IF EQUAL U13 0 #ACT MOV S$技能5 <Img:2470:0:600:-67|250#神驼雪山掌:每修炼1重,每次攻击基础伤害值加成2304点.一共3重/@技能5> #IF EQUAL U13 1 #ACT MOV S$技能5 <Img:2530:0:600:-67|250#神驼雪山掌:每修炼1重,每次攻击基础伤害值加成2304点.一共3重/@技能5> #IF EQUAL U13 2 #ACT MOV S$技能5 <Img:2590:0:600:-67|250#神驼雪山掌:每修炼1重,每次攻击基础伤害值加成2304点.一共3重/@技能5> #IF EQUAL U13 3 #ACT MOV S$技能5 <Img:2650:0:600:-67|250#神驼雪山掌:恭喜少侠【神驼雪山掌】已修炼至最高等级。> #IF EQUAL U14 0 #ACT MOV S$技能6 <Img:2475:0:40:15|250#火焰刀法:每修炼1重,每次攻击基础伤害值加成6729点.一共3重/@技能6> #IF EQUAL U14 1 #ACT MOV S$技能6 <Img:2535:0:40:15|250#火焰刀法:每修炼1重,每次攻击基础伤害值加成6729点.一共3重/@技能6> #IF EQUAL U14 2 #ACT MOV S$技能6 <Img:2595:0:40:15|250#火焰刀法:每修炼1重,每次攻击基础伤害值加成6729点.一共3重/@技能6> #IF EQUAL U14 3 #ACT MOV S$技能6 <Img:2655:0:40:15|250#火焰刀法:恭喜少侠【火焰刀法】已修炼至最高等级。> #IF EQUAL U15 0 #ACT MOV S$技能7 <Img:2522:0:140:0|250#采花刀法:每修炼1重,每次攻击基础伤害值加成3318点.一共3重/@技能7> #IF EQUAL U15 1 #ACT MOV S$技能7 <Img:2582:0:140:0|250#采花刀法:每修炼1重,每次攻击基础伤害值加成3318点.一共3重/@技能7> #IF EQUAL U15 2 #ACT MOV S$技能7 <Img:2642:0:140:0|250#采花刀法:每修炼1重,每次攻击基础伤害值加成3318点.一共3重/@技能7> #IF EQUAL U15 3 #ACT MOV S$技能7 <Img:2702:0:140:0|250#采花刀法:恭喜少侠【采花刀法】已修炼至最高等级。> #IF EQUAL U16 0 #ACT MOV S$技能8 <Img:2527:0:240:-16|250#嵩山剑法:每修炼1重,每次攻击基础伤害值加成643点.一共3重/@技能8> #IF EQUAL U16 1 #ACT MOV S$技能8 <Img:2587:0:240:-16|250#嵩山剑法:每修炼1重,每次攻击基础伤害值加成643点.一共3重/@技能8> #IF EQUAL U16 2 #ACT MOV S$技能8 <Img:2647:0:240:-16|250#嵩山剑法:每修炼1重,每次攻击基础伤害值加成643点.一共3重/@技能8> #IF EQUAL U16 3 #ACT MOV S$技能8 <Img:2707:0:240:-16|250#嵩山剑法:恭喜少侠【嵩山剑法】已修炼至最高等级。> #IF EQUAL U17 0 #ACT MOV S$技能9 <Img:2503:0:340:-33|250#全真剑法:每修炼1重,每次攻击基础伤害值加成926点.一共3重/@技能9> #IF EQUAL U17 1 #ACT MOV S$技能9 <Img:2563:0:340:-33|250#全真剑法:每修炼1重,每次攻击基础伤害值加成926点.一共3重/@技能9> #IF EQUAL U17 2 #ACT MOV S$技能9 <Img:2623:0:340:-33|250#全真剑法:每修炼1重,每次攻击基础伤害值加成926点.一共3重/@技能9> #IF EQUAL U17 3 #ACT MOV S$技能9 <Img:2683:0:340:-33|250#全真剑法:恭喜少侠【全真剑法】已修炼至最高等级。> #IF EQUAL U18 0 #ACT MOV S$技能10 <Img:2524:0:440:-50|250#泰山剑法:每修炼1重,每次攻击基础伤害值加成1921点.一共3重/@技能10> #IF EQUAL U18 1 #ACT MOV S$技能10 <Img:2584:0:440:-50|250#泰山剑法:每修炼1重,每次攻击基础伤害值加成1921点.一共3重/@技能10> #IF EQUAL U18 2 #ACT MOV S$技能10 <Img:2644:0:440:-50|250#泰山剑法:每修炼1重,每次攻击基础伤害值加成1921点.一共3重/@技能10> #IF EQUAL U18 3 #ACT MOV S$技能10 <Img:2704:0:440:-50|250#泰山剑法:恭喜少侠【泰山剑法】已修炼至最高等级。> #IF EQUAL U19 0 #ACT MOV S$技能11 <Img:2525:0:540:-65|250#落英剑法:每修炼1重,每次攻击基础伤害值加成771点.一共3重/@技能11> #IF EQUAL U19 1 #ACT MOV S$技能11 <Img:2585:0:540:-65|250#落英剑法:每修炼1重,每次攻击基础伤害值加成771点.一共3重/@技能11> #IF EQUAL U19 2 #ACT MOV S$技能11 <Img:2645:0:540:-65|250#落英剑法:每修炼1重,每次攻击基础伤害值加成771点.一共3重/@技能11> #IF EQUAL U19 3 #ACT MOV S$技能11 <Img:2705:0:540:-65|250#落英剑法:恭喜少侠【落英剑法】已修炼至最高等级。> #IF EQUAL U20 0 #ACT 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3 #ACT MOV S$技能14 <Img:2654:0:210:0|250#空明拳:恭喜少侠【空明拳】已修炼至最高等级。> #IF EQUAL U23 0 #ACT MOV S$技能15 <Img:2481:0:340:-17|250#降魔仗法:每修炼1重,每次攻击基础伤害值加成1600点.一共3重/@技能15> #IF EQUAL U23 1 #ACT MOV S$技能15 <Img:2541:0:340:-17|250#降魔仗法:每修炼1重,每次攻击基础伤害值加成1600点.一共3重/@技能15> #IF EQUAL U23 2 #ACT MOV S$技能15 <Img:2601:0:340:-17|250#降魔仗法:每修炼1重,每次攻击基础伤害值加成1600点.一共3重/@技能15> #IF EQUAL U23 3 #ACT MOV S$技能15 <Img:2661:0:340:-17|250#降魔仗法:恭喜少侠【降魔仗法】已修炼至最高等级。> #IF EQUAL U24 0 #ACT MOV S$技能16 <Img:2529:0:470:-33|250#大九天手:每修炼1重,每次攻击基础伤害值加成24982点.一共3重/@技能16> #IF EQUAL U24 1 #ACT MOV S$技能16 <Img:2589:0:470:-33|250#大九天手:每修炼1重,每次攻击基础伤害值加成24982点.一共3重/@技能16> #IF EQUAL U24 2 #ACT MOV S$技能16 <Img:2649:0:470:-33|250#大九天手:每修炼1重,每次攻击基础伤害值加成24982点.一共3重/@技能16> #IF EQUAL U24 3 #ACT MOV S$技能16 <Img:2709:0:470:-33|250#大九天手:恭喜少侠【大九天手】已修炼至最高等级。> #IF EQUAL U25 0 #ACT MOV S$技能17 <Img:2473:0:600:-49|250#般若掌:每修炼1重,每次攻击基础伤害值加成14783点.一共3重/@技能17> #IF EQUAL U25 1 #ACT MOV S$技能17 <Img:2533:0:600:-49|250#般若掌:每修炼1重,每次攻击基础伤害值加成14783点.一共3重/@技能17> #IF EQUAL U25 2 #ACT MOV S$技能17 <Img:2593:0:600:-49|250#般若掌:每修炼1重,每次攻击基础伤害值加成14783点.一共3重/@技能17> #IF EQUAL U25 3 #ACT MOV S$技能17 <Img:2653:0:600:-49|250#般若掌:恭喜少侠【般若掌】已修炼至最高等级。> #IF #ACT OPENMERCHANTBIGDLG 0 2414 1 4 0 -60 0 #say <ImgEx:24:167:168:169:720:8/@EXIT>\ <ImgEx:26:609:610:611:140:-13/@武林绝学> <ImgEx:26:612:613:614:180:-13/@招式2> <ImgEx:26:603:604:605:220:-13/@心法1> <ImgEx:26:606:607:608:260:-13/@心法2>\ \ \ <$STR(S$技能1)>\ <$STR(S$技能2)>\ <$STR(S$技能3)>\ <$STR(S$技能4)>\ <$STR(S$技能5)>\ <$STR(S$技能6)>\ <$STR(S$技能7)>\ <$STR(S$技能8)>\ <$STR(S$技能9)>\ <$STR(S$技能10)>\ <$STR(S$技能11)>\ <$STR(S$技能12)>\ <$STR(S$技能13)>\ <$STR(S$技能14)>\ <$STR(S$技能15)>\ <$STR(S$技能16)>\ <$STR(S$技能17)>\ \ < 武学基础伤害值乃专门针对人物/FCOLOR=250><《相传集天下武学于一身时 整个武林将戳手可得》/FCOLOR=249> ;====================================================2========================================================== [@招式2] #IF EQUAL U26 0 #ACT MOV S$技能18 <Img:2514:0:40:-20|250#玉箫剑法:每修炼1重,每次攻击基础伤害值加成1111点.一共3重/@技能18> #IF EQUAL U26 1 #ACT MOV S$技能18 <Img:2574:0:40:-20|250#玉箫剑法:每修炼1重,每次攻击基础伤害值加成1111点.一共3重/@技能18> #IF EQUAL U26 2 #ACT MOV S$技能18 <Img:2634:0:40:-20|250#玉箫剑法:每修炼1重,每次攻击基础伤害值加成1111点.一共3重/@技能18> #IF EQUAL U26 3 #ACT MOV S$技能18 <Img:2694:0:40:-20|250#玉箫剑法:恭喜少侠【玉箫剑法】已修炼至最高等级。> #IF EQUAL U27 0 #ACT MOV S$技能19 <Img:2523:0:650:-36|250#天山折梅手:每修炼1重,每次攻击基础伤害值加成2765点.一共3重/@技能19> #IF EQUAL U27 1 #ACT MOV S$技能19 <Img:2583:0:650:-36|250#天山折梅手:每修炼1重,每次攻击基础伤害值加成2765点.一共3重/@技能19> #IF EQUAL U27 2 #ACT MOV S$技能19 <Img:2643:0:650:-36|250#天山折梅手:每修炼1重,每次攻击基础伤害值加成2765点.一共3重/@技能19> #IF EQUAL U27 3 #ACT MOV S$技能19 <Img:2703:0:650:-36|250#天山折梅手:恭喜少侠【天山折梅手】已修炼至最高等级。> #IF EQUAL U28 0 #ACT MOV S$技能20 <Img:2511:0:350:-47|250#斗转星移:初次修炼领悟招式斗转星移,受到任何攻击有概率直接卸掉3W伤害值,每修炼1重额外卸1W伤害值,一共3重/@技能20> #IF EQUAL U28 1 #ACT MOV S$技能20 <Img:2571:0:350:-47|250#斗转星移:初次修炼领悟招式斗转星移,受到任何攻击有概率直接卸掉3W伤害值,每修炼1重额外卸1W伤害值,一共3重/@技能20> #IF EQUAL U28 2 #ACT MOV S$技能20 <Img:2631:0:350:-47|250#斗转星移:初次修炼领悟招式斗转星移,受到任何攻击有概率直接卸掉3W伤害值,每修炼1重额外卸1W伤害值,一共3重/@技能20> #IF EQUAL U28 3 #ACT MOV S$技能20 <Img:2691:0:350:-47|250#斗转星移:恭喜少侠【斗转星移】已修炼至最高等级。> #IF EQUAL U29 0 #ACT MOV S$技能21 <Img:2518:0:190:-5|250#弹指神通:初次修炼领悟招式弹指神通,攻击目标有几率释放此招式,成功施展此招式可将目标武器弹到背包内,一共3重,每重提升0.5%触发概率/@技能21> #IF EQUAL U29 1 #ACT MOV S$技能21 <Img:2578:0:190:-5|250#弹指神通:初次修炼领悟招式弹指神通,攻击目标有几率释放此招式,成功施展此招式可将目标武器弹到背包内,一共3重,每重提升0.5%触发概率/@技能21> #IF EQUAL U29 2 #ACT MOV S$技能21 <Img:2638:0:190:-5|250#弹指神通:初次修炼领悟招式弹指神通,攻击目标有几率释放此招式,成功施展此招式可将目标武器弹到背包内,一共3重,每重提升0.5%触发概率/@技能21> #IF EQUAL U29 3 #ACT MOV S$技能21 <Img:2698:0:190:-5|250#弹指神通:恭喜少侠【弹指神通】已修炼至最高等级。> #IF EQUAL U30 0 #ACT MOV S$技能22 <Img:2510:0:500:-21|250#化功大法:初次修炼领悟招式化功大法,每次攻击目标都将化掉对手200点攻击力,持续10秒.一直被砍一直被化,灵敏越高越狠,一共3重^250#二级化功大法,每次攻击目标都将化掉对手500点攻击力,持续10秒,,一直被砍一直被化,灵敏越高越狠,一共3重^250#三级化功大法,每次攻击目标都将化掉对手1000点攻击力,持续10秒,一直被砍一直被化,灵敏越高越狠,一共3重^250#60秒CD/@技能22> #IF EQUAL U30 1 #ACT MOV S$技能22 <Img:2570:0:500:-21|250#化功大法:初次修炼领悟招式化功大法,每次攻击目标都将化掉对手200点攻击力,持续10秒.一直被砍一直被化,灵敏越高越狠,一共3重^250#二级化功大法,每次攻击目标都将化掉对手500点攻击力,持续10秒,,一直被砍一直被化,灵敏越高越狠,一共3重^250#三级化功大法,每次攻击目标都将化掉对手1000点攻击力,持续10秒,一直被砍一直被化,灵敏越高越狠,一共3重^250#60秒CD/@技能22> #IF EQUAL U30 2 #ACT MOV S$技能22 <Img:2630:0:500:-21|250#化功大法:初次修炼领悟招式化功大法,每次攻击目标都将化掉对手200点攻击力,持续10秒.一直被砍一直被化,灵敏越高越狠,一共3重^250#二级化功大法,每次攻击目标都将化掉对手500点攻击力,持续10秒,,一直被砍一直被化,灵敏越高越狠,一共3重^250#三级化功大法,每次攻击目标都将化掉对手1000点攻击力,持续10秒,一直被砍一直被化,灵敏越高越狠,一共3重^250#60秒CD/@技能22> #IF EQUAL U30 3 #ACT MOV S$技能22 <Img:2690:0:500:-21|250#化功大法:恭喜少侠【化功大法】已修炼至最高等级。> #IF EQUAL U31 0 #ACT MOV S$技能23 <Img:2517:0:190:50|250#降龙十八掌:初次修炼领悟招式降龙十八掌,攻击目标有几率释放此招式,成功施展此招式可对自身周围4格范围内所有目标造成280%攻击伤害值。一共3重。每提升一重增加1%的概率/@技能23> #IF EQUAL U31 1 #ACT MOV S$技能23 <Img:2577:0:190:50|250#降龙十八掌:初次修炼领悟招式降龙十八掌,攻击目标有几率释放此招式,成功施展此招式可对自身周围4格范围内所有目标造成280%攻击伤害值。一共3重。每提升一重增加1%的概率/@技能23> #IF EQUAL U31 2 #ACT MOV S$技能23 <Img:2637:0:190:50|250#降龙十八掌:初次修炼领悟招式降龙十八掌,攻击目标有几率释放此招式,成功施展此招式可对自身周围4格范围内所有目标造成280%攻击伤害值。一共3重。每提升一重增加1%的概率/@技能23> #IF EQUAL U31 3 #ACT MOV S$技能23 <Img:2697:0:190:50|250#降龙十八掌:恭喜少侠【降龙十八掌】已修炼至最高等级。> #IF EQUAL U32 0 #ACT MOV S$技能24 <Img:2513:0:500:34|250#独孤九剑:初次修炼领悟招式独孤九剑,攻击目标有几率释放此招式。成功施展此招式可对自身周围4格范围内所有目标造成300%攻击伤害值,一共3重,每修炼1重额外增加165%攻击伤害值/@技能24> #IF EQUAL U32 1 #ACT MOV S$技能24 <Img:2573:0:500:34|250#独孤九剑:初次修炼领悟招式独孤九剑,攻击目标有几率释放此招式。成功施展此招式可对自身周围4格范围内所有目标造成300%攻击伤害值,一共3重,每修炼1重额外增加165%攻击伤害值/@技能24> #IF EQUAL U32 2 #ACT MOV S$技能24 <Img:2633:0:500:34|250#独孤九剑:初次修炼领悟招式独孤九剑,攻击目标有几率释放此招式。成功施展此招式可对自身周围4格范围内所有目标造成300%攻击伤害值,一共3重,每修炼1重额外增加165%攻击伤害值/@技能24> #IF EQUAL U32 3 #ACT MOV S$技能24 <Img:2693:0:500:34|250#独孤九剑:恭喜少侠【独孤九剑】已修炼至最高等级。> #IF EQUAL U33 0 #ACT MOV S$技能25 <Img:2516:0:350:-23|250#兰花拂穴手:初次修炼领悟招式兰花拂穴手,攻击目标有几率释放此招式。成功施展此招式可将目标石化2秒,一共3重。每修炼1重石化时间增加1秒/@技能25> #IF EQUAL U33 1 #ACT MOV S$技能25 <Img:2576:0:350:-23|250#兰花拂穴手:初次修炼领悟招式兰花拂穴手,攻击目标有几率释放此招式。成功施展此招式可将目标石化2秒,一共3重。每修炼1重石化时间增加1秒/@技能25> #IF EQUAL U33 2 #ACT MOV S$技能25 <Img:2636:0:350:-23|250#兰花拂穴手:初次修炼领悟招式兰花拂穴手,攻击目标有几率释放此招式。成功施展此招式可将目标石化2秒,一共3重。每修炼1重石化时间增加1秒/@技能25> #IF EQUAL U33 3 #ACT MOV S$技能25 <Img:2696:0:350:-23|250#兰花拂穴手:恭喜少侠【兰花拂穴手】已修炼至最高等级。> #IF EQUAL U34 0 #ACT MOV S$技能26 <Img:2519:0:350:83|250#碧海潮生曲:初次修炼获得恢复之力,每3秒恢复一次自身1%生命值,每修炼一重增加1%恢复量。一共3重/@技能26> #IF EQUAL U34 1 #ACT MOV S$技能26 <Img:2579:0:350:83|250#碧海潮生曲:初次修炼获得恢复之力,每3秒恢复一次自身1%生命值,每修炼一重增加1%恢复量。一共3重/@技能26> #IF EQUAL U34 2 #ACT MOV S$技能26 <Img:2639:0:350:83|250#碧海潮生曲:初次修炼获得恢复之力,每3秒恢复一次自身1%生命值,每修炼一重增加1%恢复量。一共3重/@技能26> #IF EQUAL U34 3 #ACT MOV S$技能26 <Img:2699:0:350:83|250#碧海潮生曲:恭喜少侠【碧海潮生曲】已修炼至最高等级。> #IF EQUAL U35 0 #ACT MOV S$技能27 <Img:2512:0:40:83|250#一阳指:初次修炼领悟招式一阳指,攻击目标有概率对目标造成定身2秒,每修炼1重定身时间+1秒。一共3重/@技能27> #IF EQUAL U35 1 #ACT MOV S$技能27 <Img:2572:0:40:83|250#一阳指:初次修炼领悟招式一阳指,攻击目标有概率对目标造成定身2秒,每修炼1重定身时间+1秒。一共3重/@技能27> #IF EQUAL U35 2 #ACT MOV S$技能27 <Img:2632:0:40:83|250#一阳指:初次修炼领悟招式一阳指,攻击目标有概率对目标造成定身2秒,每修炼1重定身时间+1秒。一共3重/@技能27> #IF EQUAL U35 3 #ACT MOV S$技能27 <Img:2692:0:40:83|250#一阳指:恭喜少侠【一阳指】已修炼至最高等级。> #IF EQUAL U36 0 #ACT MOV S$技能28 <Img:2515:0:650:69|250#左右互搏:初次修炼领悟招式左右互搏,每次攻击可发挥两次伤害,第二次伤害为20%,一共3重。每修炼1重额外增加15%伤害。(只针对怪物)/@技能28> #IF EQUAL U36 1 #ACT MOV S$技能28 <Img:2575:0:650:69|250#左右互搏:初次修炼领悟招式左右互搏,每次攻击可发挥两次伤害,第二次伤害为20%,一共3重。每修炼1重额外增加15%伤害。(只针对怪物)/@技能28> #IF EQUAL U36 2 #ACT MOV S$技能28 <Img:2635:0:650:69|250#左右互搏:初次修炼领悟招式左右互搏,每次攻击可发挥两次伤害,第二次伤害为20%,一共3重。每修炼1重额外增加15%伤害。(只针对怪物)/@技能28> #IF EQUAL U36 3 #ACT MOV S$技能28 <Img:2695:0:650:69|250#左右互搏:恭喜少侠【左右互搏】已修炼至最高等级。> #IF #ACT OPENMERCHANTBIGDLG 0 2414 1 4 0 -60 0 #say <ImgEx:24:167:168:169:720:8/@EXIT>\ <ImgEx:26:609:610:611:140:-13/@武林绝学> <ImgEx:26:612:613:614:180:-13/@招式2> <ImgEx:26:603:604:605:220:-13/@心法1> <ImgEx:26:606:607:608:260:-13/@心法2>\ \ \ <$STR(S$技能18)>\ <$STR(S$技能19)>\ <$STR(S$技能20)>\ <$STR(S$技能21)>\ <$STR(S$技能22)>\ <$STR(S$技能23)>\ <$STR(S$技能24)>\ <$STR(S$技能25)>\ <$STR(S$技能26)>\ <$STR(S$技能27)>\ <$STR(S$技能28)>\ \ \ \ \ \ \ \ < 武学基础伤害值乃专门针对人物/FCOLOR=250><《相传集天下武学于一身时 整个武林将戳手可得》/FCOLOR=249> ;====================================================3========================================================== [@心法1] #IF EQUAL U37 0 #ACT MOV S$技能29 <Img:2490:0:90:-3|250#小无相功:初次学习获得小无相功心法,根骨+5%,每升级1重根骨+3%,一共3重。修炼至第3重时将领悟无相劫指,近身攻击有概率使目标瞬间定身2秒/@技能29> #IF EQUAL U37 1 #ACT MOV S$技能29 <Img:2550:0:90:-3|250#小无相功:初次学习获得小无相功心法,根骨+5%,每升级1重根骨+3%,一共3重。修炼至第3重时将领悟无相劫指,近身攻击有概率使目标瞬间定身2秒/@技能290> #IF EQUAL U37 2 #ACT MOV S$技能29 <Img:2610:0:90:-3|250#小无相功:初次学习获得小无相功心法,根骨+5%,每升级1重根骨+3%,一共3重。修炼至第3重时将领悟无相劫指,近身攻击有概率使目标瞬间定身2秒/@技能290> #IF EQUAL U37 3 #ACT MOV S$技能29 <Img:2670:0:90:-3|250#小无相功:恭喜少侠【小无相功】已修炼至最高等级。> #IF EQUAL U38 0 #ACT MOV S$技能30 <Img:2477:0:210:-19|250#天长地久不老长春功:每修炼1重根骨暴增+2%。一共3重/@技能30> #IF EQUAL U38 1 #ACT MOV S$技能30 <Img:2537:0:210:-19|250#天长地久不老长春功:每修炼1重根骨暴增+2%。一共3重/@技能30> #IF EQUAL U38 2 #ACT MOV S$技能30 <Img:2597:0:210:-19|250#天长地久不老长春功:每修炼1重根骨暴增+2%。一共3重/@技能30> #IF EQUAL U38 3 #ACT MOV S$技能30 <Img:2657:0:210:-19|250#天长地久不老长春功:恭喜少侠【天长地久不老长春功】已修炼至最高等级。> #IF EQUAL U39 0 #ACT MOV S$技能31 <Img:2495:0:340:-35|250#北冥神功:初次学习获得北冥神功心法,每次近身攻击目标吸蓝3%,每升级1重吸蓝+1%.一共3重/@技能31> #IF EQUAL U39 1 #ACT MOV S$技能31 <Img:2555:0:340:-35|250#北冥神功:初次学习获得北冥神功心法,每次近身攻击目标吸蓝3%,每升级1重吸蓝+1%.一共3重/@技能31> #IF EQUAL U39 2 #ACT MOV S$技能31 <Img:2615:0:340:-35|250#北冥神功:初次学习获得北冥神功心法,每次近身攻击目标吸蓝3%,每升级1重吸蓝+1%.一共3重/@技能31> #IF EQUAL U39 3 #ACT MOV S$技能31 <Img:2675:0:340:-35|250#北冥神功:恭喜少侠【北冥神功】已修炼至最高等级。> #IF EQUAL U40 0 #ACT MOV S$技能32 <Img:2494:0:470:-51|250#蛤蟆功:初次学习自身全力道暴增+3%,根骨暴增+3%,每升级1重力道+2%,根骨额外+2%.一共3重/@技能32> #IF EQUAL U40 1 #ACT MOV S$技能32 <Img:2554:0:470:-51|250#蛤蟆功:初次学习自身全力道暴增+3%,根骨暴增+3%,每升级1重力道+2%,根骨额外+2%.一共3重/@技能320> #IF EQUAL U40 2 #ACT MOV S$技能32 <Img:2614:0:470:-51|250#蛤蟆功:初次学习自身全力道暴增+3%,根骨暴增+3%,每升级1重力道+2%,根骨额外+2%.一共3重/@技能320> #IF EQUAL U40 3 #ACT MOV S$技能32 <Img:2674:0:470:-51|250#蛤蟆功:恭喜少侠【蛤蟆功】已修炼至最高等级。> #IF EQUAL U41 0 #ACT MOV S$技能33 <Img:2483:0:600:-67|250#先天功:初次学习获得先天功心法,全资质+5%,每升级1重全资质+3%.灵敏除外.一共3重/@技能33> #IF EQUAL U41 1 #ACT MOV S$技能33 <Img:2543:0:600:-67|250#先天功:初次学习获得先天功心法,全资质+5%,每升级1重全资质+3%.灵敏除外.一共3重/@技能303> #IF EQUAL U41 2 #ACT MOV S$技能33 <Img:2603:0:600:-67|250#先天功:初次学习获得先天功心法,全资质+5%,每升级1重全资质+3%.灵敏除外.一共3重/@技能303> #IF EQUAL U41 3 #ACT MOV S$技能33 <Img:2663:0:600:-67|250#先天功:恭喜少侠【先天功】已修炼至最高等级。> #IF EQUAL U42 0 #ACT MOV S$技能34 <Img:2489:0:60:15|250#玉女心经:初次学习获得玉女心经心法,灵敏+5%,每升级1重灵敏+3%.一共3重/@技能34> #IF EQUAL U42 1 #ACT MOV S$技能34 <Img:2549:0:60:15|250#玉女心经:初次学习获得玉女心经心法,灵敏+5%,每升级1重灵敏+3%.一共3重/@技能99> #IF EQUAL U42 2 #ACT MOV S$技能34 <Img:2609:0:60:15|250#玉女心经:初次学习获得玉女心经心法,灵敏+5%,每升级1重灵敏+3%.一共3重/@技能99> #IF EQUAL U42 3 #ACT MOV S$技能34 <Img:2669:0:60:15|250#玉女心经:恭喜少侠【玉女心经】已修炼至最高等级。> #IF EQUAL U43 0 #ACT MOV S$技能35 <Img:2488:0:180:0|250#葵花宝典:初次学习全资质暴增+3%,每升级1重全资质+2%,一共3重。(需在前朝太监处自宫,自宫需要150W元宝止血费用)/@技能35> #IF EQUAL U43 1 #ACT MOV S$技能35 <Img:2548:0:180:0|250#葵花宝典:初次学习全资质暴增+3%,每升级1重全资质+2%,一共3重。(需在前朝太监处自宫,自宫需要150W元宝止血费用)/@技能100> #IF EQUAL U43 2 #ACT MOV S$技能35 <Img:2608:0:180:0|250#葵花宝典:初次学习全资质暴增+3%,每升级1重全资质+2%,一共3重。(需在前朝太监处自宫,自宫需要150W元宝止血费用)/@技能100> #IF EQUAL U43 3 #ACT MOV S$技能35 <Img:2668:0:180:0|250#葵花宝典:恭喜少侠【葵花宝典】已修炼至最高等级。> #IF EQUAL U44 0 #ACT MOV S$技能36 <Img:2485:0:300:-16|250#金刚不坏神功:初次学习获得金刚不坏神功心法,物理伤害减免+8%.每升级1重物理伤害减免+8%.一共3重/@技能36> #IF EQUAL U44 1 #ACT MOV S$技能36 <Img:2545:0:300:-16|250#金刚不坏神功:初次学习获得金刚不坏神功心法,物理伤害减免+8%.每升级1重物理伤害减免+8%.一共3重/@技能36> #IF EQUAL U44 2 #ACT MOV S$技能36 <Img:2605:0:300:-16|250#金刚不坏神功:初次学习获得金刚不坏神功心法,物理伤害减免+8%.每升级1重物理伤害减免+8%.一共3重/@技能36> #IF EQUAL U44 3 #ACT MOV S$技能36 <Img:2665:0:300:-16|250#金刚不坏神功:恭喜少侠【金刚不坏神功】已修炼至最高等级。> #IF EQUAL U45 0 #ACT MOV S$技能37 <Img:2484:0:410:-33|250#太极拳谱:初次学习获得太极拳谱心法,全资质+5%,每升级1重全资质+3%.灵敏除外.一共3重/@技能37> #IF EQUAL U45 1 #ACT MOV S$技能37 <Img:2544:0:410:-33|250#太极拳谱:初次学习获得太极拳谱心法,全资质+5%,每升级1重全资质+3%.灵敏除外.一共3重/@技能302> #IF EQUAL U45 2 #ACT MOV S$技能37 <Img:2604:0:410:-33|250#太极拳谱:初次学习获得太极拳谱心法,全资质+5%,每升级1重全资质+3%.灵敏除外.一共3重/@技能302> #IF EQUAL U45 3 #ACT MOV S$技能37 <Img:2664:0:410:-33|250#太极拳谱:恭喜少侠【太极拳谱】已修炼至最高等级。> #IF EQUAL U46 0 #ACT MOV S$技能38 <Img:2482:0:520:-65|250#独孤剑境:初次学习获得独孤剑境心法,力道+10%,每升级1重力道+5%.一共3重/@技能38> #IF EQUAL U46 1 #ACT MOV S$技能38 <Img:2542:0:520:-65|250#独孤剑境:初次学习获得独孤剑境心法,力道+10%,每升级1重力道+5%.一共3重/@技能380> #IF EQUAL U46 2 #ACT MOV S$技能38 <Img:2602:0:520:-65|250#独孤剑境:初次学习获得独孤剑境心法,力道+10%,每升级1重力道+5%.一共3重/@技能380> #IF EQUAL U46 3 #ACT MOV S$技能38 <Img:2662:0:520:-65|250#独孤剑境:恭喜少侠【独孤剑境】已修炼至最高等级。> #IF EQUAL U47 0 #ACT MOV S$技能39 <Img:2491:0:630:-80|250#龙象般若功:初次学习龙象般若功心法,力道根骨+3%,每升级1重力道根骨+2%.一共3重/@技能39> #IF EQUAL U47 1 #ACT MOV S$技能39 <Img:2551:0:630:-80|250#龙象般若功:初次学习龙象般若功心法,力道根骨+3%,每升级1重力道根骨+2%.一共3重/@技能390> #IF EQUAL U47 2 #ACT MOV S$技能39 <Img:2611:0:630:-80|250#龙象般若功:初次学习龙象般若功心法,力道根骨+3%,每升级1重力道根骨+2%.一共3重/@技能390> #IF EQUAL U47 3 #ACT MOV S$技能39 <Img:2671:0:630:-80|250#龙象般若功:恭喜少侠【龙象般若功】已修炼至最高等级。> #IF EQUAL U48 0 #ACT MOV S$技能40 <Img:2487:0:90:15|250#乾坤大挪移:初次学习获得乾坤大挪移心法,福源+50%,悟性+20%.每升级1重福源+25%,悟性+10%.一共3重/@技能40> #IF EQUAL U48 1 #ACT MOV S$技能40 <Img:2547:0:90:15|250#乾坤大挪移:初次学习获得乾坤大挪移心法,福源+50%,悟性+20%.每升级1重福源+25%,悟性+10%.一共3重/@技能300> #IF EQUAL U48 2 #ACT MOV S$技能40 <Img:2607:0:90:15|250#乾坤大挪移:初次学习获得乾坤大挪移心法,福源+50%,悟性+20%.每升级1重福源+25%,悟性+10%.一共3重/@技能300> #IF EQUAL U48 3 #ACT MOV S$技能40 <Img:2667:0:90:15|250#乾坤大挪移:恭喜少侠【乾坤大挪移】已修炼至最高等级。> #IF EQUAL U49 0 #ACT MOV S$技能41 <Img:2486:0:210:0|250#华山儒风:初次学习获得华山儒风心法,福源+40%,每升级1重福源+30%.一共3重/@技能41> #IF EQUAL U49 1 #ACT MOV S$技能41 <Img:2546:0:210:0|250#华山儒风:初次学习获得华山儒风心法,福源+40%,每升级1重福源+30%.一共3重/@技能301> #IF EQUAL U49 2 #ACT MOV S$技能41 <Img:2606:0:210:0|250#华山儒风:初次学习获得华山儒风心法,福源+40%,每升级1重福源+30%.一共3重/@技能301> #IF EQUAL U49 3 #ACT MOV S$技能41 <Img:2666:0:210:0|250#华山儒风:恭喜少侠【华山儒风】已修炼至最高等级。> #IF EQUAL U50 0 #ACT MOV S$技能42 <Img:2480:0:340:-17|250#逍遥散:初次学习获得逍遥散心法,根骨+10%.每升级1重,根骨+5%.一共3重/@技能42> #IF EQUAL U50 1 #ACT MOV S$技能42 <Img:2540:0:340:-17|250#逍遥散:初次学习获得逍遥散心法,根骨+10%.每升级1重,根骨+5%.一共3重/@技能420> #IF EQUAL U50 2 #ACT MOV S$技能42 <Img:2600:0:340:-17|250#逍遥散:初次学习获得逍遥散心法,根骨+10%.每升级1重,根骨+5%.一共3重/@技能420> #IF EQUAL U50 3 #ACT MOV S$技能42 <Img:2660:0:340:-17|250#逍遥散:恭喜少侠【逍遥散】已修炼至最高等级。> #IF EQUAL U51 0 #ACT MOV S$技能43 <Img:2493:0:470:-33|250#凌波微步:初次学习获得主动技能凌波微步,可瞬间穿梭在8格范围内任意坐标.一共3重/@技能43> #IF EQUAL U51 1 #ACT MOV S$技能43 <Img:2553:0:470:-33|250#凌波微步:初次学习获得主动技能凌波微步,可瞬间穿梭在8格范围内任意坐标.一共3重/@技能43> #IF EQUAL U51 2 #ACT MOV S$技能43 <Img:2613:0:470:-33|250#凌波微步:初次学习获得主动技能凌波微步,可瞬间穿梭在8格范围内任意坐标.一共3重/@技能43> #IF EQUAL U51 3 #ACT MOV S$技能43 <Img:2673:0:470:-33|250#凌波微步:恭喜少侠【凌波微步】已修炼至最高等级。> #IF EQUAL U52 0 #ACT MOV S$技能44 <Img:2478:0:600:-49|250#混元功:每修炼1重力道暴增+2%,一共3重/@技能44> #IF EQUAL U52 1 #ACT MOV S$技能44 <Img:2538:0:600:-49|250#混元功:每修炼1重力道暴增+2%,一共3重/@技能44> #IF EQUAL U52 2 #ACT MOV S$技能44 <Img:2598:0:600:-49|250#混元功:每修炼1重力道暴增+2%,一共3重/@技能44> #IF EQUAL U52 3 #ACT MOV S$技能44 <Img:2658:0:600:-49|250#混元功:恭喜少侠【混元功】已修炼至最高等级。> #IF #ACT OPENMERCHANTBIGDLG 0 2414 1 4 0 -60 0 #say <ImgEx:24:167:168:169:720:8/@EXIT>\ <ImgEx:26:609:610:611:140:-13/@武林绝学> <ImgEx:26:612:613:614:180:-13/@招式2> <ImgEx:26:603:604:605:220:-13/@心法1> <ImgEx:26:606:607:608:260:-13/@心法2>\ \ \ <$STR(S$技能29)>\ <$STR(S$技能30)>\ <$STR(S$技能31)>\ <$STR(S$技能32)>\ <$STR(S$技能33)>\ <$STR(S$技能34)>\ <$STR(S$技能35)>\ <$STR(S$技能36)>\ <$STR(S$技能37)>\ \ <$STR(S$技能38)>\ <$STR(S$技能39)>\ <$STR(S$技能40)>\ <$STR(S$技能41)>\ <$STR(S$技能42)>\ <$STR(S$技能43)>\ <$STR(S$技能44)>\ \ < 武学基础伤害值乃专门针对人物/FCOLOR=250><《相传集天下武学于一身时 整个武林将戳手可得》/FCOLOR=249> ;====================================================4========================================================== [@心法2] #IF EQUAL U53 0 #ACT MOV S$技能45 <Img:2509:0:40:-20|250#六脉神剑:初次修炼领悟招式六脉神剑,攻击目标有几率释放此招式,成功施展此招式可对目标造成225%攻击伤害值,一共3重。每修炼1重额外增加100%攻击伤害值/@技能45> #IF EQUAL U53 1 #ACT MOV S$技能45 <Img:2569:0:40:-20|250#六脉神剑:初次修炼领悟招式六脉神剑,攻击目标有几率释放此招式,成功施展此招式可对目标造成225%攻击伤害值,一共3重。每修炼1重额外增加100%攻击伤害值/@技能45> #IF EQUAL U53 2 #ACT MOV S$技能45 <Img:2629:0:40:-20|250#六脉神剑:初次修炼领悟招式六脉神剑,攻击目标有几率释放此招式,成功施展此招式可对目标造成225%攻击伤害值,一共3重。每修炼1重额外增加100%攻击伤害值/@技能45> #IF EQUAL U53 3 #ACT MOV S$技能45 <Img:2689:0:40:-20|250#六脉神剑:恭喜少侠【六脉神剑】已修炼至最高等级。> #IF EQUAL U54 0 #ACT MOV S$技能46 <Img:2506:0:40:200|250#玄铁剑法:初次修炼领悟招式玄铁剑法,攻击目标有几率释放此招式,成功施展此招式可对范围4格目标造成255%攻击伤害值。一共3重,每修炼1重额外增加115%攻击伤害值。第一目标承受全额伤害,范围内承受部分伤害/@技能46> #IF EQUAL U54 1 #ACT MOV S$技能46 <Img:2566:0:40:200|250#玄铁剑法:初次修炼领悟招式玄铁剑法,攻击目标有几率释放此招式,成功施展此招式可对范围4格目标造成255%攻击伤害值。一共3重,每修炼1重额外增加115%攻击伤害值。第一目标承受全额伤害,范围内承受部分伤害/@技能46> #IF EQUAL U54 2 #ACT MOV S$技能46 <Img:2626:0:40:200|250#玄铁剑法:初次修炼领悟招式玄铁剑法,攻击目标有几率释放此招式,成功施展此招式可对范围4格目标造成255%攻击伤害值。一共3重,每修炼1重额外增加115%攻击伤害值。第一目标承受全额伤害,范围内承受部分伤害/@技能46> #IF EQUAL U54 3 #ACT MOV S$技能46 <Img:2686:0:40:200|250#玄铁剑法:恭喜少侠【玄铁剑法】已修炼至最高等级。> #IF EQUAL U55 0 #ACT MOV S$技能47 <Img:2499:0:140:-9|250#寒冰神掌:初次修炼领悟招式玄冥神掌,攻击目标有概率释放寒冰神掌,对目标造成持续冰伤每秒损失5%生命值,持续6秒。每修炼1重持续时间增加3秒(只针对PVP有效)/@技能47> #IF EQUAL U55 1 #ACT MOV S$技能47 <Img:2559:0:140:-9|250#寒冰神掌:初次修炼领悟招式玄冥神掌,攻击目标有概率释放寒冰神掌,对目标造成持续冰伤每秒损失5%生命值,持续6秒。每修炼1重持续时间增加3秒(只针对PVP有效)/@技能47> #IF EQUAL U55 2 #ACT MOV S$技能47 <Img:2619:0:140:-9|250#寒冰神掌:初次修炼领悟招式玄冥神掌,攻击目标有概率释放寒冰神掌,对目标造成持续冰伤每秒损失5%生命值,持续6秒。每修炼1重持续时间增加3秒(只针对PVP有效)/@技能47> #IF EQUAL U55 3 #ACT MOV S$技能47 <Img:2679:0:140:-9|250#寒冰神掌:恭喜少侠【寒冰神掌】已修炼至最高等级。> #IF EQUAL U56 0 #ACT MOV S$技能48 <Img:2505:0:550:-25|250#黯然销魂掌:初次修炼领悟招式黯然销魂掌,攻击目标有几率释放此招式。成功施展此招式可对目标造成325%攻击伤害值,一共3重。每修炼1重额外增加180%攻击伤害值/@技能48> #IF EQUAL U56 1 #ACT MOV S$技能48 <Img:2565:0:550:-25|250#黯然销魂掌:初次修炼领悟招式黯然销魂掌,攻击目标有几率释放此招式。成功施展此招式可对目标造成325%攻击伤害值,一共3重。每修炼1重额外增加180%攻击伤害值/@技能48> #IF EQUAL U56 2 #ACT MOV S$技能48 <Img:2625:0:550:-25|250#黯然销魂掌:初次修炼领悟招式黯然销魂掌,攻击目标有几率释放此招式。成功施展此招式可对目标造成325%攻击伤害值,一共3重。每修炼1重额外增加180%攻击伤害值/@技能48> #IF EQUAL U56 3 #ACT MOV S$技能48 <Img:2685:0:550:-25|250#黯然销魂掌:恭喜少侠【黯然销魂掌】已修炼至最高等级。> #IF EQUAL U57 0 #ACT MOV S$技能49 <Img:2504:0:650:-85|250#金钟罩:初次修炼领悟招式金钟罩。生命值低于30%时触发金钟罩护体,所有伤害减免50%,持续3秒,120秒CD。每修炼一重持续增加1秒/@技能49> #IF EQUAL U57 1 #ACT MOV S$技能49 <Img:2564:0:650:-85|250#金钟罩:初次修炼领悟招式金钟罩。生命值低于30%时触发金钟罩护体,所有伤害减免50%,持续3秒,120秒CD。每修炼一重持续增加1秒/@技能49> #IF EQUAL U57 2 #ACT MOV S$技能49 <Img:2624:0:650:-85|250#金钟罩:初次修炼领悟招式金钟罩。生命值低于30%时触发金钟罩护体,所有伤害减免50%,持续3秒,120秒CD。每修炼一重持续增加1秒/@技能49> #IF EQUAL U57 3 #ACT MOV S$技能49 <Img:2684:0:650:-85|250#金钟罩:恭喜少侠【金钟罩】已修炼至最高等级。> #IF EQUAL U58 0 #ACT MOV S$技能50 <Img:2502:0:650:135|250#易筋经:初次学习获得易筋经心法,力道+10%-根骨+10%-悟性+10%-福源+10%,每升级1重力道+5%-根骨+5%-悟性+5%-福源+5%,一共3重。修炼至3重时领悟易筋经神技^250#易筋经神技,有几率触发对范围所有人造成伤害/@技能50> #IF EQUAL U58 1 #ACT MOV S$技能50 <Img:2562:0:650:135|250#易筋经:初次学习获得易筋经心法,力道+10%-根骨+10%-悟性+10%-福源+10%,每升级1重力道+5%-根骨+5%-悟性+5%-福源+5%,一共3重。修炼至3重时领悟易筋经神技^250#易筋经神技,有几率触发对范围所有人造成伤害/@技能500> #IF EQUAL U58 2 #ACT MOV S$技能50 <Img:2622:0:650:135|250#易筋经:初次学习获得易筋经心法,力道+10%-根骨+10%-悟性+10%-福源+10%,每升级1重力道+5%-根骨+5%-悟性+5%-福源+5%,一共3重。修炼至3重时领悟易筋经神技^250#易筋经神技,有几率触发对范围所有人造成伤害/@技能500> #IF EQUAL U58 3 #ACT MOV S$技能50 <Img:2682:0:650:135|250#易筋经:恭喜少侠【易筋经】已修炼至最高等级。> #IF EQUAL U59 0 #ACT MOV S$技能51 <Img:2498:0:140:85|250#九阴白骨爪:初次修炼领悟招式九阴白骨爪,攻击目标有概率释放九阴白骨爪,对目标造成200%攻击伤害值。每修炼1重额外增加75%伤害值。一共3重/@技能51> #IF EQUAL U59 1 #ACT MOV S$技能51 <Img:2558:0:140:85|250#九阴白骨爪:初次修炼领悟招式九阴白骨爪,攻击目标有概率释放九阴白骨爪,对目标造成200%攻击伤害值。每修炼1重额外增加75%伤害值。一共3重/@技能51> #IF EQUAL U59 2 #ACT MOV S$技能51 <Img:2618:0:140:85|250#九阴白骨爪:初次修炼领悟招式九阴白骨爪,攻击目标有概率释放九阴白骨爪,对目标造成200%攻击伤害值。每修炼1重额外增加75%伤害值。一共3重/@技能51> #IF EQUAL U59 3 #ACT MOV S$技能51 <Img:2678:0:140:85|250#九阴白骨爪:恭喜少侠【九阴白骨爪】已修炼至最高等级。> #IF EQUAL U60 0 #ACT MOV S$技能52 <Img:2496:0:550:69|250#吸星大法:初次修炼领悟招式吸星大法,攻击目标有概率释放吸星大法。吸取自身造成的伤害100%为己用,持续2秒。每修炼1重持续时间增加1秒/@技能52> #IF EQUAL U60 1 #ACT MOV S$技能52 <Img:2556:0:550:69|250#吸星大法:初次修炼领悟招式吸星大法,攻击目标有概率释放吸星大法。吸取自身造成的伤害100%为己用,持续2秒。每修炼1重持续时间增加1秒/@技能52> #IF EQUAL U60 2 #ACT MOV S$技能52 <Img:2616:0:550:69|250#吸星大法:初次修炼领悟招式吸星大法,攻击目标有概率释放吸星大法。吸取自身造成的伤害100%为己用,持续2秒。每修炼1重持续时间增加1秒/@技能52> #IF EQUAL U60 3 #ACT MOV S$技能52 <Img:2676:0:550:69|250#吸星大法:恭喜少侠【吸星大法】已修炼至最高等级。> #IF EQUAL U61 0 #ACT MOV S$技能53 <Img:2497:0:240:-65|250#狮吼功:初次修炼获得技能狮吼功,攻击时有概率触发,成功触发则让自身5格范围内所有目标闻风丧胆。移动速度降低50%,蛛网缠身,持续5秒,一共3重。每修炼1重提升1%的概率/@技能53> #IF EQUAL U61 1 #ACT MOV S$技能53 <Img:2557:0:240:-65|250#狮吼功:初次修炼获得技能狮吼功,攻击时有概率触发,成功触发则让自身5格范围内所有目标闻风丧胆。移动速度降低50%,蛛网缠身,持续5秒,一共3重。每修炼1重提升1%的概率/@技能53> #IF EQUAL U61 2 #ACT MOV S$技能53 <Img:2617:0:240:-65|250#狮吼功:初次修炼获得技能狮吼功,攻击时有概率触发,成功触发则让自身5格范围内所有目标闻风丧胆。移动速度降低50%,蛛网缠身,持续5秒,一共3重。每修炼1重提升1%的概率/@技能53> #IF EQUAL U61 3 #ACT MOV S$技能53 <Img:2677:0:240:-65|250#狮吼功:恭喜少侠【狮吼功】已修炼至最高等级。> #IF EQUAL U62 0 #ACT MOV S$技能54 <Img:2526:0:240:0|250#打狗棒法:初次修炼领悟招式打狗棒法,攻击目标有概率触发上一刀*3的伤害值,上一刀伤害越高触发打狗棒法的伤害随之越高。每升级1重增加0.5%触发概率/@技能54> #IF EQUAL U62 1 #ACT MOV S$技能54 <Img:2586:0:240:0|250#打狗棒法:初次修炼领悟招式打狗棒法,攻击目标有概率触发上一刀*3的伤害值,上一刀伤害越高触发打狗棒法的伤害随之越高。每升级1重增加0.5%触发概率/@技能54> #IF EQUAL U62 2 #ACT MOV S$技能54 <Img:2646:0:240:0|250#打狗棒法:初次修炼领悟招式打狗棒法,攻击目标有概率触发上一刀*3的伤害值,上一刀伤害越高触发打狗棒法的伤害随之越高。每升级1重增加0.5%触发概率/@技能54> #IF EQUAL U62 3 #ACT MOV S$技能54 <Img:2706:0:240:0|250#打狗棒法:恭喜少侠【打狗棒法】已修炼至最高等级。> #IF EQUAL U63 0 #ACT MOV S$技能55 <Img:2500:0:450:-16|250#辟邪剑谱:需集齐【辟邪剑谱·上卷、中卷、下卷】方能学习,习得之后获得被动技能(辟邪剑法)攻击目标有概率释放出辟邪剑法,对目标造成攻击力*3的伤害值,后面每升1重伤害提升*1。一共3重/@技能55> #IF EQUAL U63 1 #ACT MOV S$技能55 <Img:2560:0:450:-16|250#辟邪剑谱:需集齐【辟邪剑谱·上卷、中卷、下卷】方能学习,习得之后获得被动技能(辟邪剑法)攻击目标有概率释放出辟邪剑法,对目标造成攻击力*3的伤害值,后面每升1重伤害提升*1。一共3重/@技能55> #IF EQUAL U63 2 #ACT MOV S$技能55 <Img:2620:0:450:-16|250#辟邪剑谱:需集齐【辟邪剑谱·上卷、中卷、下卷】方能学习,习得之后获得被动技能(辟邪剑法)攻击目标有概率释放出辟邪剑法,对目标造成攻击力*3的伤害值,后面每升1重伤害提升*1。一共3重/@技能55> #IF EQUAL U63 3 #ACT MOV S$技能55 <Img:2680:0:450:-16|250#辟邪剑谱:恭喜少侠【辟邪剑谱】已修炼至最高等级。> #IF EQUAL U64 0 #ACT MOV S$技能56 <Img:2508:0:450:-111|250#金刚伏魔圈:初次学习获得金刚伏魔圈心法,悟性+10%,每升级1重悟性+5%,一共3重。修炼至第3重时将领悟伏魔圈,近身攻击有概率使目标禁锢3秒/@技能56> #IF EQUAL U64 1 #ACT MOV S$技能56 <Img:2568:0:450:-111|250#金刚伏魔圈:初次学习获得金刚伏魔圈心法,悟性+10%,每升级1重悟性+5%,一共3重。修炼至第3重时将领悟伏魔圈,近身攻击有概率使目标禁锢3秒/@技能560> #IF EQUAL U64 2 #ACT MOV S$技能56 <Img:2628:0:450:-111|250#金刚伏魔圈:初次学习获得金刚伏魔圈心法,悟性+10%,每升级1重悟性+5%,一共3重。修炼至第3重时将领悟伏魔圈,近身攻击有概率使目标禁锢3秒/@技能560> #IF EQUAL U64 3 #ACT MOV S$技能56 <Img:2688:0:450:-111|250#金刚伏魔圈:恭喜少侠【金刚伏魔圈】已修炼至最高等级。> #IF EQUAL U65 0 #ACT MOV S$技能57 <Img:2501:0:345:-161|250#五毒秘籍:初次学习获得群毒之术,每升级1重使目标防御力减5%。一共3重/@技能57> #IF EQUAL U65 1 #ACT MOV S$技能57 <Img:2561:0:345:-161|250#五毒秘籍:初次学习获得群毒之术,每升级1重使目标防御力减5%。一共3重/@技能57> #IF EQUAL U65 2 #ACT MOV S$技能57 <Img:2621:0:345:-161|250#五毒秘籍:初次学习获得群毒之术,每升级1重使目标防御力减5%。一共3重/@技能57> #IF EQUAL U65 3 #ACT MOV S$技能57 <Img:2681:0:345:-161|250#五毒秘籍:恭喜少侠【五毒秘籍】已修炼至最高等级。> #IF EQUAL U66 0 #ACT MOV S$技能58 <Img:2507:0:345:-31|250#龙抓手:初次修炼领悟招式龙抓手,主动释放可以把低于自身等级的目标直接抓取至身边并瘫痪1秒。一共3重,每修炼1重瘫痪时间增加1秒/@技能58> #IF EQUAL U66 1 #ACT MOV S$技能58 <Img:2567:0:345:-31|250#龙抓手:初次修炼领悟招式龙抓手,主动释放可以把低于自身等级的目标直接抓取至身边并瘫痪1秒。一共3重,每修炼1重瘫痪时间增加1秒/@技能58> #IF EQUAL U66 2 #ACT MOV S$技能58 <Img:2627:0:345:-31|250#龙抓手:初次修炼领悟招式龙抓手,主动释放可以把低于自身等级的目标直接抓取至身边并瘫痪1秒。一共3重,每修炼1重瘫痪时间增加1秒/@技能58> #IF EQUAL U66 3 #ACT MOV S$技能58 <Img:2687:0:345:-31|250#龙抓手:恭喜少侠【龙抓手】已修炼至最高等级。> #IF #ACT OPENMERCHANTBIGDLG 0 2414 1 4 0 -60 0 #say <ImgEx:24:167:168:169:720:8/@EXIT>\ <ImgEx:26:609:610:611:140:-13/@武林绝学> <ImgEx:26:612:613:614:180:-13/@招式2> <ImgEx:26:603:604:605:220:-13/@心法1> <ImgEx:26:606:607:608:260:-13/@心法2>\ \ \ <$STR(S$技能45)>\ <$STR(S$技能46)>\ <$STR(S$技能47)>\ <$STR(S$技能48)>\ <$STR(S$技能49)>\ <$STR(S$技能50)>\ <$STR(S$技能51)>\ <$STR(S$技能52)>\ <$STR(S$技能53)>\ <$STR(S$技能54)>\ <$STR(S$技能55)>\ <$STR(S$技能56)>\ <$STR(S$技能57)>\ <$STR(S$技能58)>\ \ \ \ \ < 武学基础伤害值乃专门针对人物/FCOLOR=250><《相传集天下武学于一身时 整个武林将戳手可得》/FCOLOR=249> [@技能21] #if checkitem 弹指神通 1 small U29 3 #act take 弹指神通 1 inc U29 1 sendmsg 6 弹指神通升级成功,当前等级<$str(U29)> goto @招式2 break #elseact MESSAGEBOX 系统提示:\抱歉,您的背包没有【弹指神通】或已升之满级。修炼失败! BREAK [@技能2] #if small U10 3 checkitem 玄冥神掌 1 #act take 玄冥神掌 1 INC U10 1 INC U0 500 sendmsg 6 玄冥神掌升级成功,当前等级<$str(U10)> goto @武林绝学技能 #elseact messagebox 系统提示:\抱歉,您的背包没有【玄冥神掌】或已升之满级。修炼失败! [@技能23] #if checkitem 降龙十八掌 1 small u31 3 #act take 降龙十八掌 1 inc U31 1 sendmsg 6 降龙十八掌升级成功,当前等级<$str(U31)> goto @武林绝学技能 #elseact messagebox 系统提示:\抱歉,您的背包没有【降龙十八掌】或已升之满级。修炼失败! [@技能27] #if checkitem 一阳指 1 small U35 3 #act take 一阳指 1 inc U35 1 sendmsg 6 一阳指升级成功,当前等级<$str(U35)> goto @招式2 #elseact messagebox 系统提示:\抱歉,您的背包没有【一阳指】或已升之满级。修炼失败! [@技能31] #if checkitem 北冥神功 1 small U39 3 #act take 北冥神功 1 inc U39 1 sendmsg 6 北冥神功升级成功,当前等级<$str(U39)> goto @心法1 #elseact messagebox 系统提示:\抱歉,您的背包没有【北冥神功】或已升之满级。修炼失败! break [@技能49] #if checkitem 金钟罩 1 small U57 3 #act take 金钟罩 1 inc U57 1 sendmsg 6 金钟罩升级成功,,当前等级<$str(U57)> goto @心法2 break #elseact messagebox 系统提示:\抱歉,您的背包没有【金钟罩】或已升之满级。修炼失败! [@技能43] #if checkitem 凌波微步 1 small U51 3 #ACT take 凌波微步 1 addskill 凌波微步 inc U51 1 goto @心法1 break #elseact messagebox 系统提示:\抱歉,您的背包没有【凌波微步】或已升之满级。修炼失败! }