一.NPC对话框显示装备 

<ItemShow:D:F:X:Y:Z:W/@Label>

参数说明:
d= 数据物品ID 
F= 数量(数量设置小于1则不显示) 
X Y = 微调坐标 排版的 
Z= 是否显示物品框,0为不显示,1为显示 
W= 首饰发光代码,代码与light一样(不需要则可忽略不填写这个参数 ,如去掉:W) 
鼠标放上去显示物品属性。类似<Img>图标的用法 
@Label是点击图片时需要触发的脚本标签. (不需要跳转则可不需填写,如:<ItemShow:D:F:X:Y:Z:W>)
 

二.检查包裹空格数

检测指定人物背包空格数量 


#IF
CheckHumBag <$STR(S1)> > 5
#SAY
<$STR(S1)>的背包有5个以上的空格.
 

 

三.配套代码

土城\福源之玉       新土城  146 81  福源之玉    0   10018   0

 

[@main]

\ \ \

<          开区时间达到每小时,即可领取一个福源之玉·牛犊>\ \

<>          <itemshow:551:0:-6:-6:0>    <当前区已开放:/fcolor=250><$str(G0)><小时/fcolor=250>\ \

<>                   <当前可领取次数:/FCOLOR=253><$str(U2)>/<$str(G0)>.     <免费领取|253#开区每小时可以领取一个/@免费领取>\ 

<>         <ItemShow:552:0:0:-4:0> <98武侠币可直接购买一个福源之玉·初闯/FCOLOR=180> <直接购买|250#98武侠币/@购买>\

<>                  <8W元宝可直接购买一个福源之玉·初闯/FCOLOR=180> <直接购买|250#8W元宝/@购买1>\ \ \ \

<>                <ItemShow:552:0:6:-24:0>     <ItemShow:553:0:15:-24:0>     <ItemShow:554:0:25:-24:0>\

<>                  <合成|250#需要 福源之玉·牛犊*3/@合成1>         <合成|250#需要 福源之玉·初闯*3/@合成2>         <合成|250#需要 福源之玉·历练*3/@合成3>\






[@免费领取]

#if

not checkhumbag <$username> > 1000

#act

messagebox 你包裹没有对应的空位

break


#if

small U2    <$str(G0)>

#act

GIVE 福源之玉·牛犊  1

inc U2 1

sendmsg 6 你成功领取了福源之玉·牛犊

goto @main

break

#elseact

messagebox 开区时间长.晚一点在来领取  

break


[@购买]

#if

checkgamediamond > 97

#act

gamediamond  - 98

give 福源之玉·初闯 1

sendmsg 6 购买成功

break

#elseact

messagebox 你没有98武侠币  

break



[@合成1]

#if

checkitem 福源之玉·牛犊 3

#act

take 福源之玉·牛犊  3

give 福源之玉·初闯 1

sendmsg 6 合成福源之玉·初闯成功

break

#elseact

messagebox 没有福源之玉·牛犊3个

break

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