一.NPC对话框显示装备
<ItemShow:D:F:X:Y:Z:W/@Label>
参数说明:
d= 数据物品ID
F= 数量(数量设置小于1则不显示)
X Y = 微调坐标 排版的
Z= 是否显示物品框,0为不显示,1为显示
W= 首饰发光代码,代码与light一样(不需要则可忽略不填写这个参数 ,如去掉:W)
鼠标放上去显示物品属性。类似<Img>图标的用法
@Label是点击图片时需要触发的脚本标签. (不需要跳转则可不需填写,如:<ItemShow:D:F:X:Y:Z:W>)
二.检查包裹空格数
检测指定人物背包空格数量
#IF
CheckHumBag <$STR(S1)> > 5
#SAY
<$STR(S1)>的背包有5个以上的空格.
三.配套代码
土城\福源之玉 新土城 146 81 福源之玉 0 10018 0
[@main] \ \ \ < 开区时间达到每小时,即可领取一个福源之玉·牛犊>\ \ <> <itemshow:551:0:-6:-6:0> <当前区已开放:/fcolor=250><$str(G0)><小时/fcolor=250>\ \ <> <当前可领取次数:/FCOLOR=253><$str(U2)>/<$str(G0)>. <免费领取|253#开区每小时可以领取一个/@免费领取>\ <> <ItemShow:552:0:0:-4:0> <98武侠币可直接购买一个福源之玉·初闯/FCOLOR=180> <直接购买|250#98武侠币/@购买>\ <> <8W元宝可直接购买一个福源之玉·初闯/FCOLOR=180> <直接购买|250#8W元宝/@购买1>\ \ \ \ <> <ItemShow:552:0:6:-24:0> <ItemShow:553:0:15:-24:0> <ItemShow:554:0:25:-24:0>\ <> <合成|250#需要 福源之玉·牛犊*3/@合成1> <合成|250#需要 福源之玉·初闯*3/@合成2> <合成|250#需要 福源之玉·历练*3/@合成3>\ [@免费领取] #if not checkhumbag <$username> > 1000 #act messagebox 你包裹没有对应的空位 break #if small U2 <$str(G0)> #act GIVE 福源之玉·牛犊 1 inc U2 1 sendmsg 6 你成功领取了福源之玉·牛犊 goto @main break #elseact messagebox 开区时间长.晚一点在来领取 break [@购买] #if checkgamediamond > 97 #act gamediamond - 98 give 福源之玉·初闯 1 sendmsg 6 购买成功 break #elseact messagebox 你没有98武侠币 break [@合成1] #if checkitem 福源之玉·牛犊 3 #act take 福源之玉·牛犊 3 give 福源之玉·初闯 1 sendmsg 6 合成福源之玉·初闯成功 break #elseact messagebox 没有福源之玉·牛犊3个 break