配套脚本

[@攻击力增加]

{

    #if

    #act

    mov N$攻击力 0

    changehumability 6 = 0


 

    #if

    large U89 0

    #ACT

    INC N$攻击力  <$str(U89)>


 

    #if

    large N$攻击力 0

    #act

    sendmsg 6 --N$攻击力---<$str(N$攻击力)> 

    changehumability 6 + <$str(N$攻击力)> 

}

 

[@称号显示]

{

    #if

    check [357] 1

    #act

    seticon 1 22     260 3 -40 10 0 0 200 0

   

    #if

    checklevelex >  1

    #act

    SETRANKLEVELNAME %s\[杀敌数:<$str(U200)>.被杀数:<$str(U201)>\侠义值<$creditpoint>]

   

}


 

[@神雕完结]

{

    #if

    check [20] 1

    check [21] 1

    #act

    givefenghao 射雕完结 

 }

 

评论提问