三十三.狂暴之力:

33.1.称号:

   CONFERTITLE 小狂暴   DEPRIVETITLE 大狂暴

33.2.npc对话框播放动态图片

NPC对话框里,播放动态图片
格式: <PlayImg:F:N:C:T:X:Y:M:L/@Label>
F表示WIL文件序号
N表示播放开始图片
C表示播放张数
T表示播放速度(毫秒)
X,Y表示微调坐标
M是绘制模式0普通绘制 1特效绘制
L表示播放次数,如果为空或为0时,表示无限次数。设置大于0时,表示播放的次数,次数到了就会自动消失
 

33.3.配套脚本

[@main]
#if
#act
openmerchantbigdlg 1 749 1 4 0 -50 0
#say
<><imgex:1:621:622:623:453:-9/@exit> \  \
 <小狂暴状态/scolor=154> <new~~!/scolor=249>\
<>  <欢迎您来到/scolor=251> {◆<$servername>◆/autocolor=209,253,254,252,215,95,252,247}   <荐~:此功能强大.获得超高属性加成!!!/scolor=254>\
<img:746:1:20:4>\\


<>               「<狂暴之力/scolor=249>」开启后,被人物击杀,即(狂暴状态)消失<playimg:1:450:10:200:-450:-75:0:0>\
<>               「<狂暴之力/scolor=249>」小退,大退,被怪物击杀,均保存(狂暴状态)\
<>               「<狂暴之力/scolor=249>」杀死携带(狂暴状态)人物,<获得(元宝10w个)/scolor=253>\
<img:746:1:20:4>\\

<>              <开启提示:1./scolor=251> 「<狂暴之力/scolor=242>」 <增加属性:/fcolor=70> <攻击倍数:1.05倍/fcolor=103>\
<>              <开启提示:2./scolor=251> 「<狂暴之力/scolor=242>」 <增加属性:/fcolor=70> <杀怪爆率:2.0倍/fcolor=103>\
<>              <开启提示:3./scolor=251> 「<狂暴之力/scolor=242>」 <增加属性:/fcolor=70> <攻击增加:88点/scolor=103>\
<>              <开启提示:4./scolor=251> 「<狂暴之力/scolor=242>」 <增加属性:/fcolor=70> <人物攻速:15%/scolor=103>\ 
<>              <开启提示:5./scolor=251> 「<狂暴之力/scolor=242>」 <增加属性:/fcolor=70> <回收装备比例增加20%/scolor=103>\ 
<img:746:1:20:4>\\
                   「<开启(小狂暴)状态/@开启小狂暴>」<200000元宝)/scolor=249>      \  \
<> <友情提示:「小狂暴」和「大狂暴」两者只能开启一种状态属性,死亡后可从新开启。/scolor=254>


[@开启小狂暴]
;#or
;checktitle  小狂暴
;checktitle  大狂暴
;#act
;messagebox 你已经开过狂暴了
;break

#if
check [59] 1
#act
messagebox 你已经开过小狂暴了
break

#if
check [61] 1
#act
messagebox 你已经开过大狂暴了
break

#if
check [59] 0
checkgamegold > 199999
#act
gamegold - 200000
confertitle 小狂暴
set [59] 1
#call [\登陆执行\顶戴花翎.txt] @顶戴花翎脚本
#call [\登陆执行\杀怪爆率.txt] @杀怪爆率脚本
guildnoticemsg 5 255 大家注意啦!玩家[<$username>]开启了「狂暴之力」...
guildnoticemsg 5 255 大家注意啦!玩家[<$username>]开启了「狂暴之力」...
break
#elseact
messagebox 你没对应的元宝!
break

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