CONFERTITLE 小狂暴 DEPRIVETITLE 大狂暴
NPC对话框里,播放动态图片
格式: <PlayImg:F:N:C:T:X:Y:M:L/@Label>
F表示WIL文件序号
N表示播放开始图片
C表示播放张数
T表示播放速度(毫秒)
X,Y表示微调坐标
M是绘制模式0普通绘制 1特效绘制
L表示播放次数,如果为空或为0时,表示无限次数。设置大于0时,表示播放的次数,次数到了就会自动消失
33.3.配套脚本
[@main] #if #act openmerchantbigdlg 1 749 1 4 0 -50 0 #say <><imgex:1:621:622:623:453:-9/@exit> \ \ <小狂暴状态/scolor=154> <new~~!/scolor=249>\ <> <欢迎您来到/scolor=251> {◆<$servername>◆/autocolor=209,253,254,252,215,95,252,247} <荐~:此功能强大.获得超高属性加成!!!/scolor=254>\ <img:746:1:20:4>\\ <> 「<狂暴之力/scolor=249>」开启后,被人物击杀,即(狂暴状态)消失<playimg:1:450:10:200:-450:-75:0:0>\ <> 「<狂暴之力/scolor=249>」小退,大退,被怪物击杀,均保存(狂暴状态)\ <> 「<狂暴之力/scolor=249>」杀死携带(狂暴状态)人物,<获得(元宝10w个)/scolor=253>\ <img:746:1:20:4>\\ <> <开启提示:1./scolor=251> 「<狂暴之力/scolor=242>」 <增加属性:/fcolor=70> <攻击倍数:1.05倍/fcolor=103>\ <> <开启提示:2./scolor=251> 「<狂暴之力/scolor=242>」 <增加属性:/fcolor=70> <杀怪爆率:2.0倍/fcolor=103>\ <> <开启提示:3./scolor=251> 「<狂暴之力/scolor=242>」 <增加属性:/fcolor=70> <攻击增加:88点/scolor=103>\ <> <开启提示:4./scolor=251> 「<狂暴之力/scolor=242>」 <增加属性:/fcolor=70> <人物攻速:15%/scolor=103>\ <> <开启提示:5./scolor=251> 「<狂暴之力/scolor=242>」 <增加属性:/fcolor=70> <回收装备比例增加20%/scolor=103>\ <img:746:1:20:4>\\ 「<开启(小狂暴)状态/@开启小狂暴>」<200000元宝)/scolor=249> \ \ <> <友情提示:「小狂暴」和「大狂暴」两者只能开启一种状态属性,死亡后可从新开启。/scolor=254> [@开启小狂暴] ;#or ;checktitle 小狂暴 ;checktitle 大狂暴 ;#act ;messagebox 你已经开过狂暴了 ;break #if check [59] 1 #act messagebox 你已经开过小狂暴了 break #if check [61] 1 #act messagebox 你已经开过大狂暴了 break #if check [59] 0 checkgamegold > 199999 #act gamegold - 200000 confertitle 小狂暴 set [59] 1 #call [\登陆执行\顶戴花翎.txt] @顶戴花翎脚本 #call [\登陆执行\杀怪爆率.txt] @杀怪爆率脚本 guildnoticemsg 5 255 大家注意啦!玩家[<$username>]开启了「狂暴之力」... guildnoticemsg 5 255 大家注意啦!玩家[<$username>]开启了「狂暴之力」... break #elseact messagebox 你没对应的元宝! break