三十六.死亡触发

36.1死亡触发:playdie  <$CURRRTARGETNAME>

功能: 人物死亡时触发

[@PlayDie]
#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SENDMSG 6 你被人物【<$CURRRTARGETNAME>】杀死了 255 249
BREAK

#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 1
#ACT
SENDMSG 6 你被英雄【<$CURRRTARGETNAME>】杀死了 255 249
BREAK

#IF
#ACT
SENDMSG 6 你被怪物【<$CURRRTARGETNAME>】杀死了 255 249
BREAK
 

36.2.配套脚本

[@playdie]
#if
checkcurrtargetrace = 0
check [59] 1
#act
set [59] 0
deprivetitle 小狂暴
<$currrtargetname>.gamegold + 100000
sendmsg 6 你被人物【<$currrtargetname>】杀死了 255 249
sendcentermsg 253 0 战报:【<$currrtargetname>】干掉了拥有【小狂暴】的[<$username>]获得100000元宝奖励!! 1 10
break

 

 

 

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