功能: 人物死亡时触发
[@PlayDie]
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CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SENDMSG 6 你被人物【<$CURRRTARGETNAME>】杀死了 255 249
BREAK
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CHECKCURRTARGETRACE = 1
#ACT
SENDMSG 6 你被英雄【<$CURRRTARGETNAME>】杀死了 255 249
BREAK
#IF
#ACT
SENDMSG 6 你被怪物【<$CURRRTARGETNAME>】杀死了 255 249
BREAK
[@playdie] #if checkcurrtargetrace = 0 check [59] 1 #act set [59] 0 deprivetitle 小狂暴 <$currrtargetname>.gamegold + 100000 sendmsg 6 你被人物【<$currrtargetname>】杀死了 255 249 sendcentermsg 253 0 战报:【<$currrtargetname>】干掉了拥有【小狂暴】的[<$username>]获得100000元宝奖励!! 1 10 break